「城姫クエスト 極」
コラボキャラクターについて
「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」運営チームです。いつもご利用いただき誠にありがとうございます。
2024年8月30日(金) 16:00より、
城娘と異なる性能を持つ「城姫クエスト 極」キャラクターを
追加いたしました。
■コラボキャラクターの武器種について
「城姫クエスト 極」コラボキャラクターは
「城姫クエスト 極」に属する
特殊な武器種のキャラクターになります。
■「城姫クエスト 極」キャラクターについて
▼[城姫]五稜郭
・「遠隔」マスに配置でき、長い射程で敵を1体攻撃し、
少し後退させます。
・巨大化を行えない代わりに、配置時に特技が発動します。
・自身に敵の防御を無視する効果を付与し、
攻撃した敵の攻撃と射程を一定時間低下させ、
すべての「平城」の攻撃と射程を上昇させる特技を持ちます。
・合戦中気を消費することで
特殊能力「城姫改築」を発動することができ、
一定時間、自身の耐久、攻撃、防御を上昇し、
特技効果を強化、通常攻撃の対象も増加します。
・自身の攻撃と射程が上昇し、射程内の味方の攻撃と防御を
上昇させる計略を持ちます。
・「平城」の地形属性を持ちます。
▼[城姫]広島城
・「近接」マスに配置でき、直線上の全ての敵に
ダメージを与える貫通攻撃を2連続で行います。
・巨大化を行えない代わりに、配置時に特技が発動します。
・敵の移動速度が高いほど自身の与えるダメージが上昇し、
すべての城姫と近接城娘の攻撃速度を上昇、
攻撃後の隙を減少させる特技を持ちます。
・合戦中気を消費することで
特殊能力「城姫改築」を発動することができ、
一定時間、自身の耐久、攻撃、防御を上昇し、
特技効果を強化、貫通しない攻撃を追加し、
攻撃した敵の攻撃速度を一定時間低下させることができます。
・自身の足止め数を増加、被ダメージを減少し、
自身に対する一定量のダメージを防ぎ、
一定以下のダメージを無効化する計略を持ちます。
・「平城」の地形属性を持ちます。
■城姫に関する基本ルール
・固定武器の専用武器種になります。
・巨大化を行えない代わりに、
配置時に特技が発動します。
・各コラボキャラクターは、
それぞれ固有の計略を持っています。
・「ツバサ」「コマネ」「羅紗」など、
神娘を合成素材に使用できます。
・「[城姫]広島城」「[城姫]五稜郭」は
合戦中一定の気を消費する事で「城姫改築」を行う事が出来ます。
・「城姫改築」を行うと一定時間自身を強化する効果が発動します。
・地形属性を持ちます。
■特技・計略の対象に関する説明
・「城娘」を指定する特技・計略効果の対象になります。
※「範囲内の城娘の耐久が○○%上昇」
「全ての近接城娘の攻撃が○○%上昇」など。
・「特定の地形属性」を指定する特技・計略効果の対象になります。
※「平城の城娘の攻撃が○○%上昇」など。
・「特定の武器種」を指定する特技・計略効果の対象になりません。
※「刀城娘が対象」「弓城娘が対象」など。
■施設に関する説明
・限界突破を行っている数まで、施設を装備できます。
ユーザーの皆様に満足していただけますよう
精一杯、努めてまいりますので、
何卒よろしくお願い申し上げます。
「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」運営チーム