2023/05/16

「武神降臨」への審議設定機能について

「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」運営チームです。
いつもご利用いただき誠にありがとうございます。

5月16日(火)定期メンテナンス終了後より
「武神降臨」に審議を設定できる機能を追加いたしました

以下、詳細となります。

■「武神降臨」の審議について
・武神降臨の難易度「難しい」「超難」にて
 それぞれ審議が用意され、任意の審議を設定する事で
 難易度を変更させる事が可能となります。
・合戦クリア時、設定していた審議の合計数が
 『達成審議数』として記録されます。
・「達成一覧」ボタンで各武神で達成した審議の
 合計数を確認できます。

※各武神で達成した審議の合計数による報酬はございません。
※一部の審議は重複しての設定ができません。
※『達成審議数』は各武神降臨ごとに記録されます。
※難易度「普通」をクリアすることで審議を設定可能になります。
※審議を設定した場合、難易度「普通」には挑戦できません。
※最大審議数を設定した場合、
 非常に高い難易度となりますのでご注意ください。
※追加される報酬の獲得には、最大審議数の達成は必要ございません。
※委任出撃時は審議効果は適用されません。
※各マップの審議については今後変更、追加される可能性があります。
※現在開催されていない武神降臨につきましても
 今後の開催時に順次審議を追加予定となります。

■加護について
・各マップでは味方を強化する「加護」を設定する事で
 難易度を下げて挑戦する事も可能となります。
・加護を設定して出撃した場合、達成審議数は0となります。

※加護を設定した場合、特別戦功は達成できません。

■特別戦功について
・武神降臨の難易度「難しい」「超難」にて
 達成審議数を条件とする特別戦功を追加いたしました。

※達成した審議の数が戦功で指定された審議数を
 超えることで戦功報酬を入手できます。
※地獄イベントと異なり、霊魂などの特殊なアイテムや
 対応した交換所などはございません。

ユーザーの皆様に満足していただけますよう
精一杯、努めてまいりますので、
何卒よろしくお願い申し上げます。

「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」運営チーム