新武器種「陣貝」「双剣」について
「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」運営チームです。いつもご利用いただき誠にありがとうございます。
3月22日(火)定期メンテナンス終了後より、
新武器種「陣貝」「双剣」を追加いたしました。
以下、詳細となります。
■新武器種「陣貝」について
・自身は攻撃を行いません。
射程内の味方に対して継続的に回復を行い、
味方を強化する特技を持つ遠近両用武器種です。
・自身以外の味方を強化する【鼓舞】特技を持ちます。
・【鼓舞】特技は自身のステータスの一部を
射程内の城娘に加算する効果を持ちます。
・配置後、自動で巨大化を行う特性を持ちます。
・『陣貝』城娘は1つの部隊につき1体まで
編成可能となり、2体以上編成する事はできません。
・陣貝の回復は、妖怪に対しての
ダメージは発生しません。
■新武器種「双剣」について
・射程内の敵1体に2連続攻撃を行う近接武器種です。
・任意で指定した方向の敵を攻撃する
「特殊攻撃」を発動できる特徴を持ちます。
・双剣城娘の特殊攻撃ゲージは
敵に攻撃を行うなどの条件で蓄積し、ゲージが最大の状態で
城娘選択時の「特殊攻撃ボタン」を選択する事で発動できます。
・「特殊攻撃ボタン」選択時は合戦が一時停止し、
任意の角度を指定する事で特殊攻撃が発動します。
・城娘毎にそれぞれ個別の性能の
「特殊攻撃」を所持しており、
ゲージの蓄積量や特殊攻撃の射程などが異なります。
・特殊攻撃の射程は城娘の射程とは別となり、
巨大化や射程を強化する効果では増減しません。
ユーザーの皆様に満足していただけますよう
精一杯、努めてまいりますので、
何卒よろしくお願い申し上げます。
「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」運営チーム