バランス調整第二弾の実施について
「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」運営チームです。
いつもご利用いただき、
誠にありがとうございます。
先週に引き続き、本日の定期メンテナンスより、
一部武器種、城娘のバランス調整第二弾を実施いたしましたので、
調整内容をお知らせいたします。
【調整概要】
・武器種「大砲」:砲弾直撃時の攻撃ボーナスを20%から
50%に変更、
攻撃後の待ち時間短縮、爆風範囲拡大
・武器種「盾」:耐久上昇、防御上昇
・「盾」系装備:防御上昇
・名古屋城:特技を「光輝 金鯱」に変更
(従来の効果に耐久20%上昇効果を追加)
・大坂城:特技の攻撃上昇効果の値を20から25に上昇、
計略の範囲を300から400に上昇
・彦根城:特技の効果に「全城娘の攻撃80上昇」を追加
・五稜郭:特技の防御上昇効果の値を100から150に上昇
・安平城:特技を「国姓爺合戦」に変更
(従来の効果に自身と範囲内の伏兵の攻撃25%上昇を追加)
・ノイシュヴァンシュタイン城:特技の反撃を攻撃の80%から
100%に変更、
計略の効果時間を30秒に変更
・竹田城:計略「銀虎」の消費気を10に変更、耐久上昇、
拡散攻撃範囲上昇、自身自動回復を追加
ユーザーの皆様に満足していただけますよう
精一杯、努めてまいりますので、
何卒よろしくお願い申し上げます。
「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」
運営チーム